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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的
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沉迷学游戏。 认证:《莲漪》开发团队
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认证:《世阳教你学防灾》开发团队
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线上赛: 10月24日-25日 线上赛1 10月26日-27日 线上赛2 (咪咕快游:王者荣耀线上对决……支队伍进入总决赛角逐冠亚季军) 本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,为高等院校普通全日制在校大学生……(以学信网信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,
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组长、游戏设计)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗……(程序、杂务)笹松信吾(美术)开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) |……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论
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认证:《快反部队:斩毒》开发团队
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认证:《快晴永月枫》开发团队
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认证:indienova 撰稿人,读库出品・御宅学
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我会的:Unity程序要学的:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy
版本:Early Access
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